制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示 ,合体画面中 ,怪物他把五名表演者绑在一起 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像 。克雷格认为,呈现尝试弹跳 、生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,其中一些人需要始终倒置 。电影队最
合体无法达到影片所需的怪物效果。让他们尝试连续侧翻,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。表演者的头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的动作 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的表演为制作提供了基础,电影中的最终形象则由CGI完成。
